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A fast and scalable algorithm for the Monte Carlo simulation of elastic scattering in perturbed media

Monte Carlo (MC) simulations are frequently used to describe random processes. An important application is multiple Mie scattering in perturbed media. To significantly reduce execution time and increase the statistical accuracy of the MC simulations we have implemented a concurrent algorithm running…

Hocheffiziente Simulation von Mehrfachstreuprozessen auf Basis der Mie-Theorie für die optische Sensorik

Wir stellen eine Methode vor, wie die Lichtausbreitung in Medien effizient berechnet werden kann. Hierzu setzen wir programmierbare Grafikprozessoren ein. Die Simulation wird anhand experimenteller Messergebnisse an unterschiedlich streuenden Diffusoren validiert.

3D Mie-Streuung in Simulation und Streulichtexperiment

Die Lichtausbreitung durch streuende Medien ist für zahlreiche Anwendungsgebiete von großem Interesse. Da die rigorose Berechnung sehr aufwendig ist, wird eine massiv parallelisierte Methode zur dreidimensionalen Simulation basierend auf der Mie-Theorie vorgestellt. Die Ergebnisse werden mit einem geeigneten…