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Functional-structural plant models for Central European tree species

Die ersten Methoden zur Simulation des Baumwachstums wurden vor mehr als 50 Jahren eingeführt. Diese frühen Methoden verwendeten kleine Parametersätze, um Verzweigungsmuster von Bäumen zu erzeugen. Heute werden jedoch funktionale strukturelle Pflanzenmodelle (FSPM) für die Pflanzensimulation verwendet,…

Softwarewerkzeuge für den phasen- und domänenübergreifenden Entwurf

Im heutigen Produktentwicklungsprozess wird eine Vielzahl von Methoden und Werkzeugen für Entwurf und Simulation eingesetzt. Die vorliegende Arbeit entwickelt ein Konzept zur Integration dieser isolierten Werkzeuge in ein System für die phasen- und domänenübergreifende Modellierung und Simulation technischer…
Ilmenau: Universitätsverlag Ilmenau, 2017-12-07

LightSkin : Globale Echtzeitbeleuchtung für Virtual und Augmented Reality

In der Natur ist jede Interaktion des Lichts mit Materie in einen globalen Kontext eingebunden, weswegen alle natürlichen Beleuchtungsphänomene in unserer Umwelt das Resultat globaler Beleuchtung sind. Diese basiert auf der Anwendung mannigfaltiger Absorptions-, Reflexions- und Brechungsgesetze, deren…

A Data-Virtualization System for Large Model Visualization

Interactive scientific visualizations are widely used for the visual exploration and examination of physical data resulting from measurements or simulations. Driven by technical advancements of data acquisition and simulation technologies, especially in the geo-scientific domain, large amounts of highly…

Ficucs : Ein Constraint-Solver für geometrische Constraints in 2D und 3D

Die vorliegende Arbeit spiegelt Ergebnisse einer langjährigen Forschungs- und Entwicklungstätigkeit auf dem Gebiet der geometrischen Constraints zu Standardgeometrien in 2D und 3D wider. Die Erfahrungen zu konstruktiven und numerischen Ansätzen für das Berechnen der constraint-basierten Modelle flossen…

Entwicklung und Implementation einer unscharfen Auswahl von Direktantrieben

Diese Arbeit beschreibt die Entwicklung und Implementation einer Webanwendung für die Suche nach Direktantrieben. Der Schwerpunkt liegt in der Usability der Webanwendung, und es wurde nach dem Usability Engineering Lifecycle von Mayhew vorgegangen. Aufbauend, auf der durchgeführten Anforderungsanalyse,…

Augmented Reality in der Produktentstehung

KurzreferatDurch die Möglichkeit Informationen komprimiert und aufgabenbezogen bereitzustellen, ge-winnen Augmented Reality Systeme (AR) zunehmend an Bedeutung für die Produktentste-hung (PE). Mit der ständig zunehmenden Zahl von AR-Komponenten ist es möglich eine gro-ße Anzahl von unterschiedlichen…

Vertex-Tracing - Interaktives Ray-Tracing durch adaptiv progressives Refinement im Objektraum

Die vorliegende Dissertation beschreibt ein Verfahren zur interaktiv physikalisch exakten Simulation spekularer Reflexionen sowie spekularer Brechungen in virtuellen Umgebungen. Unter dem Begriff Vertex-Tracing wird in dieser Arbeit ein Ansatz vorgestellt, der es durch hybrides Rendering erlaubt, traditionelles…

Methods for constraint-based conceptual free-form surface design

Zusammenfassung Der constraint-basierte Entwurf von Freiformfl„chen ist eine m„chtige Methode im Computer gest�tzten Entwurf. Bekannte Realisierungen beschr„nken sich jedoch meist auf Interpolation von Rand- und isoparametrischen Kurven. In diesem Zusammenhang sind die sog. "Multi-patch" Methoden…